《Solace Crafting》版本更新 - 1.1.0.7 - 引擎升级与分支分离

  重要Steam测试分支变更:

  :项选个几下以所有《Solace Crafting》所有者均可访问多个"测试"分支。要访问测试分支,请在Steam库中右键点击游戏,选择属*,然后进入测试选项卡。您将看到以下几个选项:
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  无 支分"式- 默认"正式"分支

  bet丁补》gnia - 用于测试**《Solace Crafting》补丁

  solacekeeper - 用于测试《Solace Keeper》的**更新

  本次测试补丁主要有三个目的:

  1. 分离《Solace Crafting》和《Solace Keeper》的开发项目

  2. 将《Solace Keeper》移至其专属测试分支

  3. 测试**升级版《Solace Crafting》

  引擎已升级,我修复了遇到的一些新错误和明显问题,但可能还有更多问题存在。我还重新启动了测试服务器,并创建了一个全新的世界,如果您有兴趣可以在上面游玩。

  从现在开始,我们将把《Solace Keeper》保留在其专属分支上,以便我们可以将《Solace Crafting》作为一个明确**的实体继续开发。《Solace Keeper》作为"测试分支"的命名方式引起了很多人对其*质的困惑:它从未打算取代《Solace Crafting》,而是其"重制版"。为其提供**的专属分支将有助于恢复这种清晰度。

  *初于2017年开始的《Solace Crafting》项目文件已经变得非常庞大。而《Solace Keeper》则几乎替换了《Solace Crafting》使用的所有原始3D资源。由于这些巨大的差异,将《Solace Crafting》和《Solace Keeper》完全分离成各自**项目的工作量比我们预期的要多得多。

  *终,我们正在开发的《Solace Builder》和其他模组工具将整合到Crafting和Keeper中。这将创建一个更广泛的"生态系统",让为一个项目所做的工作能够惠及其他项目。请注意,我们重申这一点:《Solace Crafting》的目标是改进,而不是取代。Builder功能进入SC并不是要覆盖现有的建造工具,而是补充和增强您的创造能力。

  这是一个小补丁,但有着宏伟的意图,我们很快会为《Solace Crafting》带来更多内容。

  请注意,由于是新版本的Unity,着色器需要重新编译。这是一个4-5小时的过程,所以目前补丁仅包含Windows升级版,但Linux版本也将在今天晚些时候上传。

  v 1.1.0.7 2025年10月6日

  - 升级Unity版本至2022.3.62f2

  - 修复生成城镇建筑预览进行放置时的光源销毁错误

  - 修复突发编译器错误调试日志生成

  - 修复专用服务器WeatherManager错误

  您能如何帮助我们

  如果您想支持我们,以下任何一种方式都比您想象的更能帮助我们

  - 在我们的Steam帖子上保持友善的言辞和点赞

  - 您可以在此处获取并支持建造者:

  - 访问我们的In***DB页面帮助提高可见度:

  - 当然,也可以在我们的Ko-fi页面上支持我们的开发者Newbery:

  加入我们的!

  您可能需要重启Steam才能开始更新,或者可以验证文件完整*来触发更新。

  要加入测试版,只需前往您的Steam库,右键点击《Solace Crafting》,选择属*,点击测试选项卡,然后选择加入测试版。

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